REKLAMA TP
, Gry i konsole Newsy #linki-afiliacyjne

PS6 z potężnym ulepszeniem GPU? Ray tracing ma być 2x szybszy

Źródło: thegamepost.com

Te artykuły także cię zainteresują:

Popularne produkty:

4 odpowiedzi na “PS6 z potężnym ulepszeniem GPU? Ray tracing ma być 2x szybszy”

  1. Spawners pisze:

    2x szybsze RT i to ma być największy skok wydajnościowy i technologiczny? Obecne konsole nie radzą sobie z RT, więc te 2x szybciej też nie wygląda zbyt obiecująco xD Czyli z odbic RT i 30fps będziemy mieć odbicia RT i 60fps, bo o pełnej gamie RT można na konsolach zapomnieć xD

  2. Malec pisze:

    „Największy skok technologiczny w historii Playstation”?
    PS1 vs PS2:
    CPU 9x szybsze
    GPU 3x szybsze
    RAM 16x więcej
    Polygon count 200x
    10x większa pojemność płyty
    Dysk HDD
    LAN/modem

    PS5 vs PS6:
    O 20% szybsze renderowanie i 2x szybsza JEDNA technologia oświetlenia.

  3. Ja to wiem! pisze:

    Nie dziwię się co do szybszego Ray tracingu. Microsoft już w maju udostępniło aktualizację DirectX12 zwiększające wydajność w Ray Tracingu i Path Tracaingu o 2x w Ray Tracingu i 2.3x w Path Tracaingu oraz polepsza wygląd tekstur lepszymi shaderami zmniejszając obciążenie o odciążając kartę graficzna m.in. VRAM. Lecz, żeby ją pobrać, potrzebna jest wiedzą programistyczna, w którymś z wymaganych języków programowania. Ja próbowałem, lecz mi się nie udało… mogliby zrobić to w łatwiejszy sposób, zamiast użerania się z frontem programowania i przekładania plików na specjalne sposoby. Śmiałbym się gdyby Ray i Path Tracing przynosiłyby mi większą wydajność niż bez używania tych technologii. Na moim RTX 4060 Ti 8GB już sobie wyobrażam w Path tracingu z 45 FPS na najwyższych ustawieniach graficznych + DLSS 90 FPS w Cyberpunku 2077. Wtedy ta karta graficzna o wartości 2k, faktycznie przypominała by doskonałe odwzorowanie ceny do wydajnośći, a nawet lepiej, ale nie oszukujmy się, na pewno więcej. Co najmniej karta za 5k, dobranoc.

  4. Kash pisze:

    Będzie nie będzie zbliżona do siebie. Wszystko rozejdzie się o detale. Myślę że 3d cache super sprawa ale czy to takie niezbędne. Mnie śmieszy jak wszyscy narzekają że CPU w Ps5 jest takie słabe… No tak… Tylko dalej rozchodzi się o GPU… I tu są największe różnice… Między Xbox a Ps. Mianowicie x ma mniej ale mocniej taktowanych jednostek a ps ma więcej ale wolniej i dlatego nie które gry mają taką rozbieżność… W dzisiejszych czasach mało która gra jest w stanie zabić Ryzena 7 3700 w fullhd czy 1440p odpalona na high. W sumie to nie ma żadnej. Sparowany z Rtx4070 i w każdym tytule i rozdziale 1440p ponad 60fps… No chyba że RT ale to co kto lubi.

Pozostaw odpowiedź Kash Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.


reklamaml
OSZAR »