REKLAMA TP
, Gry i konsole Newsy #linki-afiliacyjne

PS6 z potężnym ulepszeniem GPU? Ray tracing ma być 2x szybszy

Źródło: thegamepost.com

Te artykuły także cię zainteresują:

Popularne produkty:

4 odpowiedzi na “PS6 z potężnym ulepszeniem GPU? Ray tracing ma być 2x szybszy”

  1. Spawners pisze:

    2x szybsze RT i to ma być największy skok wydajnościowy i technologiczny? Obecne konsole nie radzą sobie z RT, więc te 2x szybciej też nie wygląda zbyt obiecująco xD Czyli z odbic RT i 30fps będziemy mieć odbicia RT i 60fps, bo o pełnej gamie RT można na konsolach zapomnieć xD

  2. Malec pisze:

    „Największy skok technologiczny w historii Playstation”?
    PS1 vs PS2:
    CPU 9x szybsze
    GPU 3x szybsze
    RAM 16x więcej
    Polygon count 200x
    10x większa pojemność płyty
    Dysk HDD
    LAN/modem

    PS5 vs PS6:
    O 20% szybsze renderowanie i 2x szybsza JEDNA technologia oświetlenia.

  3. Ja to wiem! pisze:

    Nie dziwię się co do szybszego Ray tracingu. Microsoft już w maju udostępniło aktualizację DirectX12 zwiększające wydajność w Ray Tracingu i Path Tracaingu o 2x w Ray Tracingu i 2.3x w Path Tracaingu oraz polepsza wygląd tekstur lepszymi shaderami zmniejszając obciążenie o odciążając kartę graficzna m.in. VRAM. Lecz, żeby ją pobrać, potrzebna jest wiedzą programistyczna, w którymś z wymaganych języków programowania. Ja próbowałem, lecz mi się nie udało… mogliby zrobić to w łatwiejszy sposób, zamiast użerania się z frontem programowania i przekładania plików na specjalne sposoby. Śmiałbym się gdyby Ray i Path Tracing przynosiłyby mi większą wydajność niż bez używania tych technologii. Na moim RTX 4060 Ti 8GB już sobie wyobrażam w Path tracingu z 45 FPS na najwyższych ustawieniach graficznych + DLSS 90 FPS w Cyberpunku 2077. Wtedy ta karta graficzna o wartości 2k, faktycznie przypominała by doskonałe odwzorowanie ceny do wydajnośći, a nawet lepiej, ale nie oszukujmy się, na pewno więcej. Co najmniej karta za 5k, dobranoc.

  4. Kash pisze:

    Będzie nie będzie zbliżona do siebie. Wszystko rozejdzie się o detale. Myślę że 3d cache super sprawa ale czy to takie niezbędne. Mnie śmieszy jak wszyscy narzekają że CPU w Ps5 jest takie słabe… No tak… Tylko dalej rozchodzi się o GPU… I tu są największe różnice… Między Xbox a Ps. Mianowicie x ma mniej ale mocniej taktowanych jednostek a ps ma więcej ale wolniej i dlatego nie które gry mają taką rozbieżność… W dzisiejszych czasach mało która gra jest w stanie zabić Ryzena 7 3700 w fullhd czy 1440p odpalona na high. W sumie to nie ma żadnej. Sparowany z Rtx4070 i w każdym tytule i rozdziale 1440p ponad 60fps… No chyba że RT ale to co kto lubi.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.


reklamaml
OSZAR »